Pérdida del mapa de normales y tamaño de la lámpara

Pablo Aparicio Resco

03 abril 2018

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Pérdida del mapa de normales y tamaño de la lámpara “sun”

Este videotutorial soluciona dos de las dudas más comunes con las que se han encontrado los alumnos en el curso de “Recreación en 3D de ciudades históricas con Blender”: la pérdida del mapa de normales del terreno y el tamaño de la lámpara “sun”:

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