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En este curso aprenderemos técnicas profesionales de optimización y postproceso con Blender, zBrush o InstantMeshes que nos permitirán mejorar nuestros modelos fotogramétricos. 



El presente microcurso se introducirá al alumno en el trabajo con el sistema de compositing de Blender para poder obtener mejores acabados de los renderizados que llevemos a cabo en el programa, añadiendo efectos y modificaciones 2D sobre los mismos. 



El presente curso introducirá al alumno en el uso de Blender para llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de elementos patrimoniales, guiándole a través de todo el proceso desde el modelado al renderizado pasando por el añadido de materiales y texturas.



En este curso conoceremos la técnica de impresión 3D de forma práctica aplicada al patrimonio cultural. 



El presente curso introducirá al alumno en el dibujo 2D y 3D en arqueología de campo, enseñándole tanto técnicas de dibujo tradicional a mano como los principios de fotografía, digitalización y fotogrametría digital. 


El presente curso introducirá al alumno en el trabajo con materiales y texturas en Blender Cycles. Aprenderá a manejar el sistema de nodos y a conseguir materiales realistas para sus escenas 3D.


En este curso el alumno aprenderá a utilizar Blender para recrear ciudades históricas y crear atractivas infografías con rigor y calidad gráfica. 


En este curso aprenderemos a utilizar la fotogrametría digital para crear modelos 3D de elementos patrimoniales a partir de fotografías.



Curso online planteado en para que cualquiera pueda introducirse al uso de Blender (v. 2.79) para llevar a cabo sus propios diseños 3D.



El presente curso introducirá al alumno en el dibujo 2D y 3D de material arqueológico, enseñándole tanto técnicas de dibujo tradicional a mano como los principios de fotografía, digitalización y fotogrametría digital. 


La presente propuesta de curso está enfocada a la formación personalizada de varios profesionales de la Escuela Superior de Conservación y Restauración de Bienes Culturales de Galicia. Se trata de un curso de introducción y profundización en el motor de renderizado Cycles del software de diseño 3D Blender.



Microcurso impartido por Iñaki Diéguez Uribeondo (IDU) en el que se mostrará el proceso de creación de una ilustración arqueológica paso a paso. 



El presente microcurso se introducirá al alumno en el trabajo con el sistema de compositing de Blender para poder obtener mejores acabados de los renderizados que llevemos a cabo en el programa, añadiendo efectos y modificaciones 2D sobre los mismos. 



El presente curso introducirá al alumno en el dibujo 2D y 3D en arqueología de campo, enseñándole tanto técnicas de dibujo tradicional a mano como los principios de fotografía, digitalización y fotogrametría digital. 


El presente curso introducirá al alumno en el uso de Blender para llevar a cabo reconstrucciones virtuales en 3D de elementos patrimoniales, guiándole a través de todo el proceso desde el modelado al renderizado pasando por el añadido de materiales y texturas.



Curso online planteado en para que cualquiera pueda introducirse al uso de Blender (v. 2.79) para llevar a cabo sus propios diseños 3D.



Curso online planteado en forma de reto para aquellos que ya os habéis iniciado en Blender y queréis profundizar en el uso de sus herramientas. Con este microcurso practicaremos, al modelar y texturizar un AT-ST del Imperio Galáctico (Star Wars):

  • El modelado 3D hard surface de vehículos/robots.
  • El texturizado fotorrealista con la herramienta texture paint de Blender. 




Curso personalizado de asesoría y formación en Blender.