¿Quieres aprender a llevar a cabo infografías en 3D que representen grandes ciudades históricas? ¡Éste es tu curso! Conoce las técnicas que te permitirán reconstruir en 3D y representar de forma clara y realista las ciudades, pueblos y aldeas del pasado.
Se trata de un curso totalmente online y práctico en el que el alumno podrá aprender las técnicas de Blender 2.8 y el proceso metodológico que permiten llevar a cabo la recreación de una ciudad histórica en 3D.
Los objetivos principales serán:
- Introducirnos en el uso de Blender (2.8/2.9) para llevar a cabo modelos 3D sencillos de estructuras y edificios que utilizaremos en la recreación de nuestra ciudad.
- Aprender las técnicas básicas de texturizado, iluminación y renderizado aplicadas al entorno de una ciudad.
- Aprender a modelar y esculpir un entorno o paisaje en Blender tanto de forma manual como a partir de modelos reales (LIDAR, MDT, etc).
- Texturizado realista del terreno mediante la herramienta de Texture Painting.
- Creación y disposición de edificios, murallas, jardines y otros elementos de la ciudad.
- Cómo insertar elementos del entorno natural: ríos, mares, bosques, cultivos, etc.
- Añadido de multitudes de personajes de forma óptima.
- Renderizado y postproceso de nuestra ciudad.
Mínimos: CPU 64-bit dual core 2Ghz; 4GB de RAM; Ratón. Tarjeta gráfica con 1GB de RAM; Open G.L. 3.3.
Recomendados: CPU 64 bit quad core; 16GB de RAM; Ratón. Tarjeta gráfica con 4GB de RAM.
Para más información: https://www.blender.org/download/requirements/
Profesionales e interesados en diseño 3D. Estudiantes y profesionales de arqueología, historia, historia del arte y patrimonio en general. Dibujantes, diseñadores gráficos. Cualquier interesado en representación 3D del patrimonio o de cualquier otro ámbito.
Se trata de un curso que se podrá cursar sin tener conocimientos previos de Blender –la matrícula incluye acceso anticipado a un curso online de introducción a Blender 2.8/2.9-.
¿No has utilizado nunca Blender y tienes miedo de no poder seguir el curso? No te preocupes, tu matrícula al curso de "Recreación en 3D de ciudades históricas con Blender" incluye acceso anticipado a un "Curso de Introducción a Blender" con el que podrás adquirir la base necesaria para seguir el curso sin problemas.
El curso no tiene un horario fijo sino que cada alumno puede organizarse el tiempo según crea conveniente. Los materiales se abrirán (a dos bloques por semana) y el alumno podrá llevar a cabo el curso durante el mes de realización combinándolo con sus propios horarios familiares, de trabajo, de estudio, etc.
Cada semana se llevará a cabo una clase online o hangout -el día y horario concreto se especificará más adelante- que será optativa y se grabará para que todos aquellos que no puedan asistir puedan visualizarla con posterioridad.
El alumno tendrá acceso desde el primer día del curso al primer bloque de materiales (videotutoriales, textos, presentaciones) y, progresivamente, se irá abriendo el resto durante el tiempo de duración del curso.
Durante todo ese tiempo se podrá plantear cualquier duda relacionada con el curso o con el proyecto a realizar en los foros habilitados al efecto y serán respondidas por rapidez por el docente o docentes.
Cada bloque se completa con ejercicios que acreditan el progreso del alumno.
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