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18 Jun

Cómo crear una columna jónica en Blender 2.8

Nuestros alumnos están aprendiendo a utilizar Blender 2.8 para llevar a cabo la reconstrucción completa del Erecteion de Atenas. A raíz de este curso, muchos nos habéis preguntado cómo se podría crear una columna jónica y hemos decidido crear esta serie de videotutoriales.

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18 Dic

Introducción a Blender 2.80 Beta. ¡Descubre todas sus nuevas herramientas!

En los siguientes vídeos podréis disfrutar de una primera introducción a Blender 2.80 Beta, sobre todo pensada para aquellos que ya han trabajado con versiones anteriores de Blender y quieren ponerse al día pero, también, para aquellos que nunca han utilizado este software.

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16 Oct

Mapas de elevación (height) y modificador displace en Blender (2.79)

En este videotutorial os mostramos cómo utilizar los mapas de elevación (height) y el modificador de displace de Blender para dar relieve geométrico a vuestros modelos 3D

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24 Abr

Orientación de modelos 3D en Sketchfab

En este videotutorial gratuito mostraremos una herramienta muy sencilla pero tremendamente importante que nos permite orientar correctamente nuestros modelos 3D en Sketchfab.

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16 Abr

Uso de la herramienta “alinear” en AutoCAD para escalar y colocar imágenes

En este videotutorial gratuito enseñaremos a utilizar la herramienta “alinear” (“align”) de AutoCAD para escalar y colocar imágenes

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3 Abr

Añadir multitudes low poly en Blender a recreaciones en 3D de ciudades históricas

En este videotutorial gratuito mostraremos cómo llevar a cabo multitudes de personajes low poly (realizados mediante planos con textura)

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3 Abr

Crear una textura a partir de un modelo 3D en Blender (2.79)

¿Cómo se podría conseguir una textura 2D a partir de un modelo 3D en Blender? Lo explicamos en este sencillo videotutorial

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3 Abr

Pérdida del mapa de normales y tamaño de la lámpara “sun”

Este videotutorial soluciona dos de las dudas más comunes con las que se han encontrado los alumnos en el curso de “Recreación en 3D de ciudades históricas con Blender”

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3 Abr

Cierre de huecos sencillos en modelos 3D fotogramétricos con Blender

Hemos llevado a cabo este videotutoriales en el que podréis aprender a cerrar pequeños huecos presentes en nuestros modelos 3D fotogramétricos

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